ST_StraightSkeleton — ジオメトリからストレートスケルトンを計算します。
geometry ST_StraightSkeleton(geometry geom);
geometry ST_StraightSkeleton(
)
初出
このメソッドはSGCGALが必要です。
この関数は3次元に対応し、Z値を削除しません。
この関数は多面体サーフェスに対応しています。
この関数は三角形と不整三角形網(TIN)に対応しています。